序号 |
负责社团 |
活动游戏 |
游戏规则 |
校区 |
1 |
排球社 |
疯垫垫 |
规则:将参赛者分为人数相等的若干队,并相距一定的距离迎面站好,听信号后,排头做自垫球移动前进,移动至对面第一人后将球交给对方,该参赛者做同样动作垫球移动至对面第二人,依次进行。速度快的队胜利。参赛者在垫球过程中,必须连续垫击球移动前进,如球落地,应在落地点检起后重做,不允许持球跑。第一名小组每人加5分,第二名小组每人加3分,第三名小组每人加1分。 |
成都 |
2 |
足球社 |
点球射门 |
正对球门,大禁区的白线上射门,比赛开始之前,在每个射球区上各平行放置3只足球。在射门过程中足球必须从空中进门,球触横梁或立柱后弹入球门有效。地滚球或反弹球进门无效,落地无效。每人射门次数5次。从裁判员3发令开始比赛,运动员可以按任何顺序射门。 按入门成功次数计算成绩,入门次数相加,总进球数决定积分数,如:进球数量5个,积5分,以此类推。(进0~1球积1分)。 |
成都/德阳 |
3 |
乒乓球社 |
球拍冲刺 |
(乒乓球拍,乒乓球)距离为30米,5人一组。比赛时,持球拍手不得超出把手,不得用手夹球。否则,成绩无效。队员行进中,只允许用单手持拍托球,不得用另一只手做任何扶助持球动作。否则,成绩无效。途中若球落地,需捡起球置于球拍上,并从落球处继续跑。捡球时不得影响其他选手比赛。否则,成绩无效。过终点时,球必须在球拍上才可记为有效成绩。人和球必须同时过终点,不可用球拍将球抛过终点。否则,成绩无效。 按本局名次积分,如:第一名5分,第二名4分,以此类推。 |
成都 |
4 |
羽毛球社 |
羽毛球小组赛 |
每位选手用羽毛球拍将6个羽毛球球尽可能多的打入面前5米处放置一个塑料桶。在3分钟内用拍子把球打到桶里,进球多者获胜。过界击球者属于犯规,所击的球不计入成绩。 本局将6个羽毛球球打进0个积1分,1~2个积2分,3~4个积3分,5~6个积5分,以此类推。 |
成都 |
5 |
太极气功社/医路前行社 |
扔沙包 |
规则:游戏的人数最少要在三人以上(最高不限)其中两人站在场地的两端,为丢沙包的人,两人互相传接。其余的人可在场地中任意跑动,躲避两个人的沙包传接,被击中则失败,如想复活则需要回答一个医学类的小常识,答对则可以留下继续参与游戏,答错则出局。相反,被场中的人接到沙包一次,就可以得到一命。(命数累积最多三条,也可将命留给他人) 如丢沙包的两人接住了沙包,其余人需要摆出太极或者八段锦的姿势定住,姿势错误或者没定住,则出局(要想继续参与游戏可拿累积的命数相抵,也可寻求他人保护,如果都没有则需答对一题医学类小常识) 本轮积分按名次,如:第一名得5积分,第二名得4积分,第三名得3积分,以此类推。 |
成都 |
6 |
瑜伽社/棋弈社 |
三点连线 |
规则:在草地上画井字格,两位选手做规定的瑜伽动作当踩点,率先三点连成一条线即获胜。 本轮积分按名次,如:第一名得5积分,第二名得4积分,第三名得3积分,以此类推。 |
成都 |
7 |
英语社 |
三人两足 |
规则:两人并排站立,一人左腿与另一人右腿的小腿处,膝盖下用绳子绑上。3组在起点处开始出发,10米处设置一处英语看图或看文字解说猜单词,20米处再设置一处猜单词,两人协作猜,但不可用手机搜索,不会可过一个单词,直至猜对后,继续前进,20米处往回冲刺,10米处再次猜词,最先到达终点即起点位置处的小组为第一名,依次如此。 本轮积分按排名:第一名得5积分,第二名得3积分,第三名得2积分。 |
成都 |
8 |
跆拳道社 |
靶子响又响 |
规则:每个人一人一次机会以跆拳道姿势连续踢响靶子5次积1分,依次加积分,最高踢响10次以上都获得5积分。 |
成都 |
9 |
青马社 |
猜猜猜 |
规则:单人赛(看图猜大事):由社团负责人在电脑(手机)屏幕上放出相关照片,参加活动的成员根据电脑(手机)屏幕上所放出的图片进行答题,可以选择单人参赛,即根据图片猜出相关事件; 多人赛(你说我猜):也可以选择两人参赛(可自由组队),表演的人可以肢体比划或语言形容出图片的相关内容,但不能提及到与被猜测词语相同的字,猜内容的人,需根据表演人提及线索进行猜测答题。 若表演的人提了关键字,则不计入总成绩,答对一题得1积分,答对两题得2积分,以此类推,若是单人参赛,则单人最多得5积分。若是组队参赛,则团队最多得4积分。 |
成都 |
10 |
心理研习社 |
携手并进 |
规则:两位选手为一组,背对背站立,在背部夹一个气球,选手可手臂环扣。当教练发令后,小队开始往终点移动,期间球不能落地,落地后由落地点重新开始。 第一个过线参赛组积5分,第二个过线参赛组积4分,以此类推。 |
成都 |
11 |
康影社 |
静寂中的呐喊 |
规则:戴上放着音乐的耳机,在听不到声音的状态下,说明特定单词或者句子,如果能准确传达给下一个人就成功。要背着手禁止通过动作表达,不能踩节奏,也不能跟唱。 依字数而定:如正确率90%得5分,正确率80%得4分,以此类推。 |
成都 |
12 |
散打社 |
爱的抱抱 |
规则:选一人当指挥员,其余人围成圆圈跑步,指挥员需不断说“爱的抱抱,爱的抱抱,爱的抱抱”,直到最后说一个数字,如:3,则需3人抱在一起。判断某人是否属于一个抱抱,必须看是否有其他人抱住了他,如硬贴上去将被淘汰。存活在最后一局的两人分别记5分,倒数第二局的一人记4分,以此类推。 |
成都 |
13 |
职青春创新创业俱乐部 |
老鹰捉小鸡 |
规则:(角色分别为:老鹰、鸡妈妈、小鸡),鸡妈妈在前面,小鸡依次在后面;老鹰追排尾的小鸡,不许推鸡妈妈,只能跑动避开鸡妈妈;鸡妈妈张开双臂以及左右移动以此挡住老鹰;同时,可以大声喊着老鹰从哪边过来了等话语,告诉自己身后的小鸡仔们;万一老鹰突破了鸡妈妈的防线,抓到四个小鸡算老鹰赢,反之小鸡赢,为期七分钟。赢的一方得5分。 |
成都 |
14 |
日语社/辩论社 |
正话反说 |
规则:选六到七个人参加游戏,主持人要事先准备好一-些词语。主持人说一一个词语, 要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推。 本局答对1轮得1积分,答对2轮得2积分,答对3轮得3积分,以此类推。 |
成都 |
15 |
轮滑滑板社 |
数字炸弹 |
在一个数字范围内,有一个数字作为炸弹,谁猜中这个炸弹就被惩罚。比如范围是1~99,炸弹是60,然后猜了一个数字是30,30不是炸弹,那么现在猜数字的范围就缩小到30~100,又猜了一个数字80,80也不是炸弹,那么现在又缩小范围到30~80,每次猜不能猜边界上的值,直到有人猜中这个炸弹,然后就受到惩罚。 积分制:哪方赢得多积分越高,最高得5分。 |
成都 |
16 |
篮球社 |
定点投篮 |
规则:一人投5个球(可连续投),投球动作不限可以起跳,落地踩线则不计球;进球数决定积分数,如:进球数量5,积5分,以此类推。 |
成都/德阳 |
17 |
乒乓球社 |
翻滚吧乒乓球 |
参与者首先要完成筷子运送乒乓球的任务,用筷子夹起乒乓球,运送至规定区域,乒乓球数为三个或五个,任务通过即可获得3积分,凡参与者可获得1积分。 |
德阳 |
18 |
中医社 |
中草药猜谜 |
将含中药名字的诗句,字谜等写在一张纸条上,仅供各位同学猜中草药字谜;“求知论道话中医”健康知识问答,由中医社团工作人员提问,其余参赛同学回答问题。 回答对五个中草药得5积分,四个得4积分...以此类推,一人最多的5积分。 |
德阳 |
19 |
散打社 |
投壶 |
规则:1.在人前方1.5米处放个壶(容器,可装箭即可) 2.游戏按投进箭数积分:5个人一组,每人5支箭,则一组当中一共25支,得分按投中0~5支得1分,投中6~10支得2分,依次类推。 备注:以上数据可以根据难度做出适当调整,如投壶的距离。 |
德阳 |
20 |
羽毛球社 |
有的放矢 |
分成两队,每队派3—5名选手,每位选手金鸡独立(或者其他瑜伽动作)用羽毛球拍将10个乒乓球尽可能多的打入面前5米处放置一个塑料桶。 在3分钟内用拍子把球打到桶里,进球多的队获胜。过界击球者属于犯规,所击的球不计入成绩。 本局将10个乒乓球打进0~3个积2分,4~6个积3分,7~10个积5分,以此类推。 |
德阳 |
21 |
排球社 |
两人三足 |
规则:两人一组,分三组比赛,由两个人团结协作,两人并排站立,一人左腿与另一人右腿的小腿用绳子绑上比赛在起点处开始出发,至对面标志处折回,返回至起点处,再将绳子解后,最后以完成时间长短进行排名。 本轮积分按排名:第一名得5积分,第二名得3积分,第三名得2积分。 |
德阳 |
22 |
太极气功社 |
正话反说 |
规则:选六到七个人参加游戏,主持人要事先准备好一-些词语。主持人说一一个词语, 要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推。 本局答对1轮得1积分,答对2轮得2积分,答对3轮得3积分,以此类推。 |
德阳 |
23 |
轮滑滑板社 |
拼音借词 |
规则:裁判给出首字母,参赛者需回答出相关词语。例:裁判给出HY,参赛者依顺序回答出会议,回忆,好友……(至少5人,前5名按名次得分) 本轮积分按名次,如:第一名得5积分,第二名得4积分,第三名得3积分,以此类推。 |
德阳 |
24 |
电竞社 |
你比我猜 |
由社团出一些病例和成语,一个人演一个人猜,两人一组,答对一题得1积分,两题得2积分,以此类推,一人最多得5积分。 |
德阳 |
25 |
相声戏曲社 |
脑洞大开 |
围绕一个主题来说 比如:游乐园里有什么 有旋转木马 ——海盗船——过山车……(可以有不同的主题待定) 一个回合约三局来判定输赢。三局都赢了冠军得4积分,赢二局亚军得4积分。赢一局就是季军得4积分,参加就有1积分。 可以打晋级赛(积分在3分及以上才可以参与),一样是三个一回合来判定输赢。 |
德阳 |
26 |
桌游社 |
我反对 |
规则:一人说一句显然应当成立的话,后一人要先说“我反对”,然后加上一-句理由,让前一句话变成错的。例: A:星星在晚上出现。B:我反对+正确的事实理由 游戏可以两到三个人一组,其中A说显然成立的话,另外B或者C在五秒之内说出我反对然后要加正确的事实理由使前面一句变成错误的,若在反应时间内B或者C没有说出,则失败A胜利,反之BC胜利。 胜利者可得3积分,只要参与可得1积分。 |
德阳 |
27 |
环保社 |
有奖问答 |
规则:回答对得1题得1积分,两题2积分,以此类推,一人上限5积分。 |
德阳 |
28 |
英语社 |
Pass |
每个人从" one"开始报数,当遇到有"three"或者是"three"的倍数时,用"pass"代替,每个同学必须在三秒内回答,没接上或者回答错误的同学,给大家推荐一部英文电影,并说出推荐理由。 规则:参与同学即可获得1积分,坚持到最后五名同学可获得4积分。 |
德阳 |
29 |
阅读社 |
球拍接力 |
规则:(乒乓球拍,乒乓球)接力距离为30米,5人一组。比赛时,持球拍手不得超出把手,不得用手夹球。否则,成绩无效。队员行进中,只允许用单手持拍托球,不得用另一只手做任何扶助持球动作。否则,成绩无效。途中若球落地,需捡起球置于球拍上,并从落球处继续跑。捡球时不得影响其他选手比赛。否则,成绩无效。过终点时,球必须在球拍上才可记为有效成绩。人和球必须同时过终点,不可用球拍将球抛过终点。否则,成绩无效。按本局名次积分,如:第一名5分,第二名4分,以此类推。 |
德阳 |
30 |
太阳花健康服务社 |
告白气球 |
规则:两人为一组,五组为一队,共两队,双方进行踩气球比赛,在规定时间内,那个小队剩余气球最多为获胜方,为获胜方得4积分,输方将进行一个知识竞赛环节,宣传社团特色,凡参与者可得1积分,最后为参赛同学盖章,完结比赛! |
德阳 |